Auf Vorschlag Miamiaus hin eröffne ich diesen Thread um einen Übersicht über die Story von Florensia zu geben.
Er soll dazu dienen, Ideen für neue Quests/Dungeons enger an den bisher vorgegebenen roten Faden zu binden und jenen, die bisher die Questtexte "überlesen haben" eine Möglichkeit zu geben, die Story ohne Erstellen eines neuen Charakters zu genießen.
!!! ACHTUNG: SOLLTET IHR DIE STORY NICHT KENNEN, ABER KENNEN LERNEN WOLLEN, LEST NICHT WEITER. ACHTUNG !!!
Sämtliche Spoiler innerhalb der Übersicht dienen der Gliederung, alle Informationen sind offen zugänglich.
2. Allgemeine Hinweise
Als Quellen wurden folgende Daten herangezogen:
- sämtliche implementierte Quests (Quelle: FloBase), bei Fehlern in der Questbeschreibung wird darauf hingewiesen
- Informationen zur Geschichte von der Florensia-Homepage
- sollten sich zwei oder mehr Quests widersprechen, wurden die als richtig befunden, die länger implementiert sind/besser in den Kontext passen
- News/Ankündigungen wurden ebenfalls nicht einbezogen, da hier mitunter große künstlerische Freiheit herrschte...
Zur Struktur:
Ich ordne die Quests nicht nach Questreihen sondern nach den jeweiligen Gebieten, in denen sie spielen.
Allgemeine Informationen zu den einzelnen Fraktionen, der florensianischen Wirtschaft oder der Einfuhrgebühr für kandierte Schuhsohlen sind unter Allgemein gleich zu Beginn zu finden. Die Informationen sind nicht in chronologischer Reihenfolge geordnet.
Nähere Hinweise zu den einzelnen Segmenten der Geschichte könnt ihr im entsprechenden Kapitel nachlesen.
Spezielle Dungeons/Gebiete werden in einem separaten Kapitel behandelt.
Bei Überschneidungen wurde die Quest dem Gebiet zugeordnet, in dem sie meiner Meinung nach ihren Storykern hat.
Sollte ein gewisser Aspekt (ein Monster, eine Struktur, usw.) nicht behandelt werden, gibt es darauf einen Verweis am Ende des Kapitels.
Questfehler und Widersprüche wurden gekennzeichnet. Mit Bindestrichen angeführte Punkte verweisen auf Zusatzinformationen, die nicht den Kern der Geschichte ausmachen.
3. Inhaltsverzeichnis
1. Allgemein
2. Cardiff
- 2.1. Weedridge
2.2. Cardiff Abandoned Mine
2.3. Larksdowns
2.4. Fox Den
2.5. Roxbury
3.1. Castle Field
3.2. Tulach Dungeon
3.3. Lava Plateau
3.4. Castle Hall
4. Exeter
- 4.1. Gloshire
4.2. Avery Dungeon
4.3. Glostern
- 5.1. Rainbow Highland
5.2. Droes Dungeon
5.3. Cherry Island
- 6.1. See
6.2. Sea of Bone
- 6.2a Peregrine Falcon Hiding Place
- 6.3a Hidden Port
6.3. Flandria/Bergruen
7. Fraktionen/Rassen
!!! Gesamter Guide UNDER CONSTRUCTION !!!
Changelog:
- Code: Select all
5.11.10
- Eröffnung
- Cardiff Island begonnen
6.11.10
- Magnel Island begonnen
- Vorwort überarbeitet
- Exeter Island begonnen
7.11.10
- Chester Island begonnen
- Spezielle Dungeon/Gebiete begonnen



